<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог Ігор</title>
		<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог Ігор</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Jan 2014 12:20:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Call of Duty Modern Warfare 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://bestgame-1.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/zhZz9cLP_mE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Call of Duty : Modern Warfare 3 (скорочено COD : MW3 ) (рос. «Поклик боргу : Сучасна війна 3») - мультиплатформенна комп&apos;ютерна гра в жанрі шутер від першої особи , сиквел Call of Duty : Modern Warfare 2 , восьма гра в серії Call of Duty . Розроблено компанією Infinity Ward спільно зі студією Sledgehammer Games , видавцем гри виступила Activision . Розробкою версії гри для консолі Nintendo DS займалася студія n - Space , версії для Wii - Treyarch... &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/call_of_duty_modern_warfare_3/1-1-0-164</link>
			<category>GameLand</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/call_of_duty_modern_warfare_3/1-1-0-164</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 12:20:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Amnesia: The Dark Descent Проходження</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://bestgame-1.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/M627-obxNzg?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Дія гри починається тоді , коли головний герой Даніель прокидається і виявляє себе в старовинному пустельному замку . У голові протагоніста немає ні єдиного спогади : Даніель ледь пам&apos;ятає власне ім&apos;я. Герой виявляє записку , датовану 19 серпня 1839 і підписану його власним ім&apos;ям. У записці Даніеля пояснюється, що він випив еліксир амнезії , щоб позбутися від важких душевних ран , а також просить себе нинішнього спуститися у Внутрішнє святилище і вбити нікого Олександра Бренненбургского . Даніель закінчує своє останнє послання , попередивши , що за героєм слід Тінь , яка полює на нього. Нинішній Даніель береться з&apos;ясувати , чому він опинився в замку і яке минуле він вирішив забути.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Вся історія Даніеля розкривається в обривках щоденників , які він знаходить на протязі всієї гри. Також дуже багато чого можуть розповісти екрани завантаження , що з&apos;являються при переходах з однієї локації в іншу , і дивні артефакти , які можна знайти в ящиках столу...&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/publ/amnesia_the_dark_descent/1-1-0-161&quot;&gt;Читати далі...&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/amnesia_the_dark_descent_prokhodzhennja/4-1-0-162</link>
			<category>Проходження</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/amnesia_the_dark_descent_prokhodzhennja/4-1-0-162</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 17:13:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Amnesia: The Dark Descent</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://bestgame-1.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/M627-obxNzg?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Дія гри починається тоді , коли головний герой Даніель прокидається і виявляє себе в старовинному пустельному замку . У голові протагоніста немає ні єдиного спогади : Даніель ледь пам&apos;ятає власне ім&apos;я. Герой виявляє записку , датовану 19 серпня 1839 і підписану його власним ім&apos;ям. У записці Даніеля пояснюється, що він випив еліксир амнезії , щоб позбутися від важких душевних ран , а також просить себе нинішнього спуститися у Внутрішнє святилище і вбити нікого Олександра Бренненбургского . Даніель закінчує своє останнє послання , попередивши , що за героєм слід Тінь , яка полює на нього. Нинішній Даніель береться з&apos;ясувати , чому він опинився в замку і яке минуле він вирішив забути.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Вся історія Даніеля розкривається в обривках щоденників , які він знаходить на протязі всієї гри. Також дуже багато чого можуть розповісти екрани завантаження , що з&apos;являються при переходах з однієї локації в іншу , і дивні артефакти , які можна знайти в ящиках столу...&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/amnesia_the_dark_descent/1-1-0-161</link>
			<category>GameLand</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/amnesia_the_dark_descent/1-1-0-161</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 16:59:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA 5 Проходження</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://bestgame-1.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/GxjNri4Gfww?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Вперше в історії серії будуть відразу три головні герої, між якими можна перемикатися майже в будь-який час. У деяких місіях буде доступно два гравці, в деяких місіях гравця буде перекидати на інших персонажів скриптом. Вся карта буде відкрита гравцям з самого початку. Rockstar офіційно підтвердила, що в грі можна буде займатися дайвінгом, тобто підводним зануренням з аквалангом. До того ж, на одному з офіційних скріншотів гри присутній батискаф.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;..&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/news/gta_5/2013-10-03-99&quot;&gt;Читати далі...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/gta_5_prokhodzhennja/4-1-0-160&quot;&gt;Дивитися проходження&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/gta_5_prokhodzhennja/4-1-0-160</link>
			<category>Проходження</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/gta_5_prokhodzhennja/4-1-0-160</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 16:48:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s creed revelations</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://bestgame-1.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/LbhP0oWYp90?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Сюжет гри починається з того , що Дезмонд прокинувся в первинної тестової програмі Анимуса , де вже знаходиться 16 -й ( як з&apos;ясувалося , його ім&apos;я - Клей Качмарек ) . 16-й пояснює йому , що Анімус намагається знайти Дезмонда і видалити , як шкідливий вірус , а Клей щосили намагається запобігти цьому. Дезмонд повинен буде пережити останні спогади своїх предків , і зіткнутися зі своїм власним минулим , і якщо це йому вдасться , то відбудеться сінхронексус і він зможе вийти з коми .1511 . 52- річний майстер - ассасин Еціо Аудиторові та Фіренце відправляється на Схід , на батьківщину великого ассасина Альтаїра ібн Ла- Ахада , де шукає сліди загубленої бібліотеки Ордена ассасинів ...&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/publ/assassin_39_s_creed_revelations/1-1-0-157&quot;&gt;Читати далі...&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/assassin_39_s_creed_revelations/4-1-0-158</link>
			<category>Проходження</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/prokhodzhennja/assassin_39_s_creed_revelations/4-1-0-158</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 16:55:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed: Revelations</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://bestgame-1.ucoz.ru//www.youtube.com/embed/LbhP0oWYp90?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Сюжет гри починається з того , що Дезмонд прокинувся в первинної тестової програмі Анимуса , де вже знаходиться 16 -й ( як з&apos;ясувалося , його ім&apos;я - Клей Качмарек ) . 16-й пояснює йому , що Анімус намагається знайти Дезмонда і видалити , як шкідливий вірус , а Клей щосили намагається запобігти цьому. Дезмонд повинен буде пережити останні спогади своїх предків , і зіткнутися зі своїм власним минулим , і якщо це йому вдасться , то відбудеться сінхронексус і він зможе вийти з коми .1511 . 52- річний майстер - ассасин Еціо Аудиторові та Фіренце відправляється на Схід , на батьківщину великого ассасина Альтаїра ібн Ла- Ахада , де шукає сліди загубленої бібліотеки Ордена ассасинів ...&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/assassin_39_s_creed_revelations/1-1-0-157</link>
			<category>GameLand</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/assassin_39_s_creed_revelations/1-1-0-157</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 16:43:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пройти Watch Dogs можна і без зброї</title>
			<description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; align=&quot;center&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/Watch.jpg&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/Watch.jpg&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Стелс-екшен Watch Dogs від канадійців зі студії Ubisoft Montreal можна буде пройти, фактично не натискаючи на гашетку зброї. Як запевняє Доменік Ґуей, керівник проекту Watch Dogs, близько 95% сюжетності гри можна буде пройти і без використання вогнепальної зброї.&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;„Приблизно 95% місій спокійно проходяться без застосування зброї. Таким чином ми надаємо вибір того, як ви будете грати&quot;, — запевняє пан Ґуей.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Також є певна інформація, що в мультиплеєрній частині теж можна буде обійтися без зброї.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Реліз Watch Dogs запланований на 22 листопада для платформ ПК, PS3, PS4 Wii U і Xbox 360.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/projti_watch_dogs_mozhna_i_bez_zbroji/5-1-0-153</link>
			<category>News</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/projti_watch_dogs_mozhna_i_bez_zbroji/5-1-0-153</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 15:03:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>1000 працівників доклали свою руку до Grand Theft Auto V</title>
			<description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; align=&quot;center&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/gta_developer.jpg&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/gta_developer.jpg&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Про те, що Grand Theft Auto V поставила абсолютний рекорд по продажах (17 млн. копій було розкуплено за перший тиждень), знає вже більшість. Та скільки працівників потрібно, для розробки такого масштабного проекту? &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Леслі Бензіс, президент студії Rockstar North, в інтерв&apos;ю порталу Develop розповів, що для розробки Grand Theft Auto V було залучено більше тисячі працівників.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;„Уся справа в кількості матеріалу, який ми моделюємо в найдрібніших подробицях. Колись у моделі автомобіля було всього 4 рушійних частини. А зараз їх 15 тільки в механізмі забирання даху. Деталей стало вдвадцятеро більше, ніж у GTA IV, тому для розробки необхідно вдвадцятеро більше людей&quot;, — поділився Леслі Бензіс.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/1000_pracivnikiv_doklali_svoju_ruku_do_grand_theft_auto_v/5-1-0-152</link>
			<category>News</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/1000_pracivnikiv_doklali_svoju_ruku_do_grand_theft_auto_v/5-1-0-152</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 15:00:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA Online на ниві випробувань ґеймплейних ідей</title>
			<description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/Gta1.jpg&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/Gta1.jpg&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; align=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Президент компанії Rockstar North Леслі Бензіс заявив у нещодавньому інтерв’ю: „Протягом 45 років ми плекали ідеї, й ми хочемо втілити їх у життя&quot;. До того ж, голова компанії-розробника GTA V розповів, що згадані нововведення найближчим часом завітають до GTA Online в якості експерименту, результати якого будуть реалізовані в майбутній GTA VI. &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Шотландці готують ще деякий „товар для фанів серії. Наразі ж перспективою є виправлення баґів GTA Online.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/gta_online_na_nivi_viprobuvan_ejmplejnikh_idej/5-1-0-151</link>
			<category>News</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/gta_online_na_nivi_viprobuvan_ejmplejnikh_idej/5-1-0-151</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Oct 2013 14:42:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Офлайн режим у Sim City буде</title>
			<description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/Sim_City.jpg&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;http://bestgame-1.ucoz.ru/imgforgame/Sim_City.jpg&quot; width=&quot;540&quot; height=&quot;250&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; align=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Генеральний менеджер Electronic ArtsПатрікБукнер каже, що Maxis — дуже хороші люди. Вони дослухалися до ґеймерів, і формують команду для створення доброго незалежного від мультиплеєра самітного режиму глобальної стратегії SimCity...&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/oflajn_rezhim_u_sim_city_bude/5-1-0-150</link>
			<category>News</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://bestgame-1.ucoz.ru/publ/news/oflajn_rezhim_u_sim_city_bude/5-1-0-150</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Oct 2013 14:37:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>